剑网3指尖江湖吃什么食物比较划算?饱食度收益效果分析

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剑网3指尖江湖饱食度吃那些比较至少,提升饱食度的最好的法律措施最佳效果是那些呢,以下当当当我们 儿来看下饱食度的提升分析。

剑网 3 指尖江湖饱食度解析

饱食度收益

饱食度收益(每某些花掉的饱食度换来了几块饱食度收益)

注意饱食度收益高=每点饱食消耗下饱食度及好感度收益最高≠能【最快】吃饱≠吃得【最便宜】

假设:自采自制自吃(用厨娘),好感度与饱食度按照紫色材料的1: 1 计算

前提:挂接材料产量有每日上限,不考虑特殊效果

结论如下:

一、当时人承受能力之内(金钱OR挂接时间),收益比越高,饱食度花得越优

二、前要多量饱食度的状态下(比如合成五行石),买材料做过门香吃是最优解,饱食度收益高,或者不受挂接材料CD限制那么制作量上限

*论金钱花费确实也比交易行买十全划算的多,比如我服十全 7000 金,吃过门香到十全同等收益量假如有一天(227+611)/57*160 = 60 63 金,不需求好感度假如有一天227/57*160 = 4779 金

三、收益比低或者是一无是处,饱食度需求不大的状态下爱为啥会么会吃为啥会么会吃,但注意是否性价比相对高的且你要花钱的,比如冷蟾儿羹;以及性价比极低的鸡肋产品,比如汉宫棋

四、确实这里说了是自采自制自吃,但想快速升各种数值+不缺钱+没时间折腾,就交易行直接买,具体买那些看P2 的饱食总收益(考虑好感度)或饱食净收益,都都还可以 用这俩数值来算算买那些金花得最划算

P.S.各金钱消费档性价比最高的在P1 标注了,绿色对应一般状态,黄色对应绝赞

再P.S. 一切的额外收益是否以一定的肝和金币为代价,每当时人需求和状态或者一样最优解或者一致,实际上也没那么多人要那么精打细算去压榨当时人的每某些饱食度,统统看看就好

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